Sabtu, 01 November 2014

NAMA : AMRIYADI PERTANYAAN: 1. Jelaskan definisi dari multimedia 2. Jelaskan perkembangan/sejarah multimedia 3. Jelaskan definisi dari grafika komputer 4. Jelaskan elemen-elemen di dalam grafika komputer Jawaban : 1. 'Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. 2. sejarah multimedia Istilah multimedia berawal dari theater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu media seringkali disebut pertunjukan multimedia. Dimana pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak Audio Visual Connection (AVC) dan video adapter card bagi PS/2. Sejak permulaan tersebut, hampir setiap pemasok perangkat keras dan lunak melompat ke multimedia. Sehingga pada tahun 1994, diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan system multimedia di pasaran. Perkembangan multimedia  Perkembangan multimedia dalam bidang pendidikan  Perkembangan multimedia dalam bidang bisnis  Perkembangan multimedia dalam bidang entertainment  Perkembangan multimedia dalam bidang kesehatan  Perkembangan multimedia dalam bidangpolitik 3. Grafika komputer (Inggris: Computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalahgrafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. 4. Elemen –elemen grafika komputer  Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang  Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan  Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya  Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.